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ぐれぱら。
『劇場版 天元突破グレンラガン』の公式サイト内に
「グレンラガン パラレルワークス」略して「グレパラ」という企画があります。
詳しくはここ→http://www.gurren-lagann-movie.net/gurrepala/main.html
個人的に、今まで公開されてきた作品群の中では、
いちばん最初に公開された渡辺敬介氏の作品が一番好みです。
7/28からリバイバル配信が始まるので、もう一度見られるのがすごく嬉しく(´∀`*
現在公開中の雨宮 哲氏の作品を見て改めて実感したのが
私は手描きのメカがぐりぐり動く映像が好きなんだなあということ。
というか、勢い&デフォルメ重視で正確なサイズなんて曖昧でも無問題なんだぜ!的な
グレラガのあの映像に目が慣れてしまったようで、
3DCGのメカにどうも違和感を覚えてしまうみたいです。
最近のアニメのほとんどがメカを3DCGで動かしていて
(中には町並みや部屋の内部などの背景を3DCGで描いているのが
セールスポイントだっていう作品までありますね)
それはそれですごくカッコイイのかもしれないのだけど、
見ているとゲームの画面を見ている気分になっちゃうという。
いやあ、自分でもグレラガにハマって絵の好みが変わった気がしますわー。
と、このエントリを書きつつ横目で見ている「D.Gray-man」。
やっべ、コムイ兄さんの声が素敵すぎる、涙目。
「グレンラガン パラレルワークス」略して「グレパラ」という企画があります。
詳しくはここ→http://www.gurren-lagann-movie.net/gurrepala/main.html
個人的に、今まで公開されてきた作品群の中では、
いちばん最初に公開された渡辺敬介氏の作品が一番好みです。
7/28からリバイバル配信が始まるので、もう一度見られるのがすごく嬉しく(´∀`*
現在公開中の雨宮 哲氏の作品を見て改めて実感したのが
私は手描きのメカがぐりぐり動く映像が好きなんだなあということ。
というか、勢い&デフォルメ重視で正確なサイズなんて曖昧でも無問題なんだぜ!的な
グレラガのあの映像に目が慣れてしまったようで、
3DCGのメカにどうも違和感を覚えてしまうみたいです。
最近のアニメのほとんどがメカを3DCGで動かしていて
(中には町並みや部屋の内部などの背景を3DCGで描いているのが
セールスポイントだっていう作品までありますね)
それはそれですごくカッコイイのかもしれないのだけど、
見ているとゲームの画面を見ている気分になっちゃうという。
いやあ、自分でもグレラガにハマって絵の好みが変わった気がしますわー。
と、このエントリを書きつつ横目で見ている「D.Gray-man」。
やっべ、コムイ兄さんの声が素敵すぎる、涙目。
- at 18:11
- [アニヲタ・マンガスキーな日々。]
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![天元突破グレンラガン [最終発掘完了編] FINAL DRILL](http://ecx.images-amazon.com/images/I/31jOHwuB0NL.jpg)










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